Transformando películas en juegos con Realidad Aumentada
Autor(es) y otros:
Editor/Coord./Trad.:
Palabra(s) clave:
Serious Games
Cine
Realidad Aumentada
Diseño de Videojuegos
Fecha de publicación:
2023
Citación:
López Bouzas, N., & Moral Pérez, M. E. del. (2023). Transformando películas en juegos con realidad aumentada. En Eloy López Meneses y César Bernal Bravo (Eds.) Educación, tecnología, innovación y transferencia del conocimiento (pp. 577-588). Madrid : Dykinson
Descripción física:
p. 577-589
ISBN:
9788411705707
Colecciones
- Capítulos de libros [6160]