Gamificación de relatos con realidad aumentada en la formación docente: el caso de Perdido y encontrado
Palabra(s) clave:
Gamificación
Realidad Aumentada
Literatura infantil
Fecha de publicación:
2023
Citación:
Neira Piñeiro, M. del R., López Bouzas, N., Camblor Pandiella, B., y Moral Pérez, M. E. del. (2023). Gamificación de relatos con realidad aumentada en la formación docente: El caso de «Perdido y encontrado». En Hégira Ramírez Padilla, María Belén Morales Cevallos y Eloy López Meneses Formación e investigación educativa (pp. 63-79). Madrid : Dykinson
Descripción física:
p. 63-81
ISBN:
9788411707145
Colecciones
- Capítulos de libros [6220]