Gamificación y aprendizaje basado en juegos serios para el desarrollo de competencias digitales y mediáticas
Autor(es) y otros:
Fecha de publicación:
2022
Editorial:
Servicio de Publicaciones de la Universidad de Oviedo
Citación:
Fernández Sánchez, M. R., Sierra Daza, M. C., Durán Rodríguez, N. (2022). Gamificación y aprendizaje basado en juegos serios para el desarrollo de competencias digitales y mediáticas. En Villalustre Martínez, L. & Cueli, M. (eds.) Avances y desafíos para la transformación educativa (p. 70-80). Oviedo : Servicio de Publicaciones de la Universidad de Oviedo
Descripción física:
p. 70-80
ISBN:
978-84-18482-60-1