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El proceso de creación de juegos de golpeo y fildeo mediante la hibridación de modelos de enseñanza

dc.contributor.authorMéndez Giménez, Antonio 
dc.date.accessioned2013-01-30T10:10:46Z
dc.date.available2013-01-30T10:10:46Z
dc.date.issued2011
dc.identifier.citationÁgora para la Educación Física y el Deporte, 13(1), p. 55-85 (2011)spa
dc.identifier.issn1578-2174
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10651/8955
dc.format.extentp. 55-85spa
dc.language.isospa
dc.relation.ispartofÁgora para la Educación Física y el Deportespa
dc.rights© Ágora para la EF y el Deporte
dc.rightsCC Reconocimiento - No comercial - Sin obras derivadas 3.0 España
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.sourceISOCspa
dc.titleEl proceso de creación de juegos de golpeo y fildeo mediante la hibridación de modelos de enseñanzaspa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.type.dcmitextspa


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