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Inteligencia Artificial para jugar al juego de las Amazonas

dc.contributor.advisorGonzález García, Cristian 
dc.contributor.authorRodríguez Rodríguez, Gonzalo
dc.date.accessioned2024-08-27T07:43:30Z
dc.date.available2024-08-27T07:43:30Z
dc.date.issued2024-07-22
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10651/74462
dc.description.abstractEste proyecto trata sobre crear una IA capaz de entrenar y jugar al juego de mesa Amazonas. Habrá que investigar la literatura actual en dicho juego, así como en otros y entrenar diferentes algoritmos para elegir el más adecuado. Se requerirá una visualización web y unas explicaciones acerca del juego y las decisiones que este va tomando en los movimientos.spa
dc.format.extent154 p.
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofseriesGrado en Ingeniería Informática del Software
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.titleInteligencia Artificial para jugar al juego de las Amazonasspa
dc.typebachelor thesisspa
dc.rights.accessRightsopen access


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