Inteligencia Artificial para jugar al juego de las Amazonas
Autor(es) y otros:
Director(es):
Fecha de publicación:
Serie:
Grado en Ingeniería Informática del Software
Descripción física:
Resumen:
Este proyecto trata sobre crear una IA capaz de entrenar y jugar al juego de mesa Amazonas. Habrá que investigar la literatura actual en dicho juego, así como en otros y entrenar diferentes algoritmos para elegir el más adecuado. Se requerirá una visualización web y unas explicaciones acerca del juego y las decisiones que este va tomando en los movimientos.
Este proyecto trata sobre crear una IA capaz de entrenar y jugar al juego de mesa Amazonas. Habrá que investigar la literatura actual en dicho juego, así como en otros y entrenar diferentes algoritmos para elegir el más adecuado. Se requerirá una visualización web y unas explicaciones acerca del juego y las decisiones que este va tomando en los movimientos.
Colecciones
- Trabajos Fin de Grado [1999]