dc.contributor.author | Martín Suárez, Aránzazu | |
dc.contributor.author | Costa Romero, Marta | |
dc.date.accessioned | 2024-10-08T10:43:33Z | |
dc.date.available | 2024-10-08T10:43:33Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.citation | Martín Suárez, A. y Costa Romero, M. (2024) El escape room como innovación didáctica. En Villalustre Martínez, L. y Cueli, M. (Eds) Una mirada hacia la Universidad del futuro (pp. 473-478). Servicio de Publicaciones de la Universidad de Oviedo | |
dc.identifier.isbn | 978-84-10135-29-1 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10651/74856 | |
dc.description.abstract | La historia clínica en Medicina consta de cinco etapas (anamnesis, exploración física, pruebas
complementarias, diagnóstico y tratamiento) que deben ser realizadas de forma correcta y secuencial.
Cada paso repercute en el siguiente de manera que una anamnesis deficiente puede alterar la selección
de pruebas complementarias y la interpretación de las mismas.
En ese sentido, el acto médico podría asemejarse al desarrollo de un Escape room, en los que
los participantes deben ir resolviendo enigmas apoyándose en pistas previas para poder salir.
Este proyecto surge como una iniciativa para aumentar la motivación de los estudiantes
mediante una experiencia activa que les haga buscar sus propias estrategias y respuestas ante un
problema planteado, (en este caso un caso clínico), logrando así una mejor asimilación de los
conocimientos; combinando la formación teórica de la enseñanza tradicional con una innovación
educativa en la que se trabaja de forma cooperativa para la resolución de problemas que pueden
presentarse a lo largo de la vida profesional de alumnado
Se trata de un proyecto prospectivo multidisciplinar para alumnos de sexto curso del Grado de
Medicina del curso 2023-2024, que cuentan con el conocimiento sobre procedimientos diagnósticos,
exploración física y patologías más prevalentes sobre las que versará la actividad.
Objetivo: mediante el juego se evaluarán las competencias, habilidades y destrezas de los
estudiantes así como la capacidad de trabajo en grupo y liderazgo.
Justificación: es una actividad que puede adaptartse a cualquier contenido, promociona el
pensamiento crítico y deductivo, la habilidad para la resolución de problemas, la mejora de la
competencia comunicativa, el desafío a los estudiantes a perseverar mediante presión controlada y el
aprendizaje basado en la investigación. | spa |
dc.format.extent | p. 473-478 | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Servicio de Publicaciones de la Universidad de Oviedo | spa |
dc.relation.ispartof | Una mirada hacia la Universidad del futuro | spa |
dc.rights | © 2024 Universidad de Oviedo | |
dc.rights | © Los autores | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.title | El escape room como innovación didáctica | spa |
dc.type | book part | spa |
dc.rights.accessRights | open access | |
dc.relation.ispartofURI | https://hdl.handle.net/10651/74734 | |
dc.type.hasVersion | VoR | spa |