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Aprendizaje basado en juegos mediante la adaptación del juego “¿Quién soy yo?”
dc.contributor.advisor | Fernández González, María de los Ángeles | |
dc.contributor.author | Méndez Sújar, Carmen María | |
dc.date.accessioned | 2024-06-18T07:29:11Z | |
dc.date.available | 2024-06-18T07:29:11Z | |
dc.date.issued | 2024-06-04 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10651/72790 | |
dc.description.abstract | En este Trabajo Fin de Máster se analiza en profundidad la formación recibida durante el Máster de Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional, el cual nos proporciona a los futuros docentes los conocimientos y destrezas esenciales para la labor docente en la sociedad actual, habilitándonos así para el ejercicio de esta profesión. En el presente, se reconoce la importancia de la innovación educativa y de las metodologías activas en la enseñanza. Por ello se desarrolla una propuesta de innovación educativa para el alumnado de Biología y Geología de 1º ESO consistente en el Aprendizaje Basado en Juegos. Esta propuesta adapta el conocido juego “¿Quién soy yo?” de manera que logre fomentar la participación, la motivación y el interés del estudiantado por las ciencias, específicamente respecto los invertebrados. | |
dc.format.extent | 98 p. | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.relation.ispartofseries | Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.title | Aprendizaje basado en juegos mediante la adaptación del juego “¿Quién soy yo?” | spa |
dc.type | master thesis | spa |
dc.rights.accessRights | open access |
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