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Propuesta de programación didáctica para Cultura Clásica de 2º ESO y proyecto de innovación: "Pregúntale al oráculo"
dc.contributor.advisor | González Suárez, Manuel | |
dc.contributor.author | Sixto Ponce, María | |
dc.date.accessioned | 2021-07-26T08:00:54Z | |
dc.date.available | 2021-07-26T08:00:54Z | |
dc.date.issued | 2021-06-17 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10651/60194 | |
dc.description.abstract | El trabajo comienza con una valoración sobre la docencia adquirida a través del Máster, además de las prácticas docentes. Seguidamente, se desarrolla una programación didáctica para 2º ESO en el presente curso 2020/2021. En ella, se recogen todos los puntos requeridos. Para finalizar, se ha hecho una propuesta de innovación a través del juego también para 2º ESO. | |
dc.format.extent | 57 p. | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.relation.ispartofseries | Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.title | Propuesta de programación didáctica para Cultura Clásica de 2º ESO y proyecto de innovación: "Pregúntale al oráculo" | spa |
dc.type | master thesis | spa |
dc.rights.accessRights | open access |
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