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Programación de física de 2º de bachillerato y el uso de los videojuegos en el aula de física
dc.contributor.advisor | Santos Rodríguez, Jesús Daniel | |
dc.contributor.author | Marentes García, Verónica | |
dc.date.accessioned | 2014-06-12T09:46:30Z | |
dc.date.available | 2014-06-12T09:46:30Z | |
dc.date.issued | 2014-06-11 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10651/27485 | |
dc.format.extent | 95 | spa |
dc.language.iso | spa | |
dc.relation.ispartofseries | Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional | |
dc.rights | CC Reconocimiento - No comercial - Sin obras derivadas 3.0 España | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
dc.subject | Programación didáctica | spa |
dc.subject | Uso didáctico de los videojuegos | spa |
dc.title | Programación de física de 2º de bachillerato y el uso de los videojuegos en el aula de física | spa |
dc.type | master thesis | spa |
dc.rights.accessRights | open access |
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